Mario Golf Super Rush Review: Auf Augenhöhe bleiben

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Mario Golf Super Rush Review: Auf Augenhöhe bleiben

Mario kehrt nach langer Pause auf den Golfplatz zurück und ist schnell außer Atem.

Mario und seine Freunde haben nach überraschend langer Abwesenheit ein wundersames Comeback auf dem Golfplatz hingelegt. Während Entwickler Camelot Marios Tenniskarriere priorisiert hat, markiert Mario Golf Super Rush das Ende einer siebenjährigen Pause seit der Mario Golf World Tour (2014, 3DS) und einer erstaunlichen 18-jährigen Wartezeit seit der letzten Konsolen-Version mit Toadstool Tour Spielwürfel. Irgendwie haben sich Mario und Golf während des Wii-Waggle-Festes nicht zusammengetan.

Wie seine Vorgänger reduziert Mario Golf Super Rush den Sport auf seine Grundelemente, bringt ihn in das Pilzkönigreich und liefert ein zugängliches, leicht zu erlernendes Golfspiel mit zuverlässiger Mechanik, die so stark ist wie eh und je. Wir sind hier für eine gute Zeit, aber nicht unbedingt lange, da die zusätzlichen Modi hinter der etablierten Golf-aber-mit-Mario-Formel zurückbleiben, die sich über die Jahre nicht weit verirrt hat. Es ist eine Formel, die immer noch sehr gut funktioniert, aber nicht mehr so ​​fesselnd ist wie früher und sich tatsächlich sehr wie das GameCube-Spiel anfühlt, mit der gleichen Anzahl spielbarer Charaktere bei 16 und insgesamt nur sechs Gängen.

Als Pick-up-and-Play-Multiplayer-Spiel liefert Mario Golfs reiner Standard-Golf-Modus immer noch. Jeder, unabhängig von seiner Begeisterung für echtes Golf oder sogar Spielkönnen, kann einen Schläger in die Hand nehmen und auf den ersten beiden Plätzen Par – oder besser – erreichen. Es ist so einfach, dass Sie A (oder den rechten Joy-Con-Knopf) drücken, um zu schwingen, und erneut drücken, um die Leistung einzustellen, zweimal für Topspin oder B stattdessen für Backspin. Das Spiel wird Sie in die richtige Richtung weisen und den am besten geeigneten Club auswählen. Es ist schwer, etwas falsch zu machen, und es fühlt sich sehr zufriedenstellend an, obwohl man das Gefühl hat, dass die Stützräder noch angebracht sind.

Die späteren Kurse reduzieren die direkte Linie zum Grün, indem sie mehr Hindernisse und Hindernisse einführen, so dass erfahrenere Spieler hier ihre Schläge unter Berücksichtigung des Rollverhaltens des Balls planen, die Kraft anpassen und den Sidespin mitten im Schwung hinzufügen müssen. Während die KI im Einzelspielermodus keine große Herausforderung darstellt, sind es die Kurse, die den Mehrspielermodus herausfordern und am besten auf das Können des Publikums abgestimmt sind. Solo zu spielen, ist die KI manchmal erstaunlich schrecklich und könnte eine Feinabstimmung sowie das Hinzufügen von Schwierigkeitsoptionen gebrauchen.

Neben der zuverlässigen Tastensteuerung lässt Super Rush in den meisten Modi einige ziemlich schlecht sitzende Bewegungssteuerungen baumeln, wenn Sie eine neue Runde beginnen. Sie sind ein bisschen ein Lachen und schaffen es, dich von der Couch aufzurichten, um den Ball aufzurichten und zu schwingen. Die Bewegungsoption geht jedoch auf Kosten der Präzision und Zugänglichkeit, sodass sie nicht zu dem passen, was der Rest des Spiels erreichen möchte, und sich seltsam fehl am Platz anfühlen. Es ist ein seltener Fall, dass die Bewegungsoption viel weniger Initiative und viel, viel, viel schwieriger ist. Vielleicht beginne ich zu verstehen, warum Mario Golf es doch nie auf die Wii geschafft hat.

Der Standard-Golf-Modus ist eindeutig der Spitzenreiter, entweder im Multiplayer oder Solo – wo Sie alleine oder mit KI-Gegnern spielen können. Trotz der Entlassung folgt es dem Drehbuch so genau, dass es schwer ist, sich darüber aufzuregen – aber es ist immer noch der Grund, Mario Golf zu spielen. Alle anderen Modi sind im Wesentlichen Trainingsgelände, um die Kurse zu lernen und Ihr Spiel zu verbessern, um den Standardmodus zu spielen. Es gibt einige gute Ideen, aber keine davon ist ausgearbeitet genug, um lange Aufmerksamkeit zu erregen.

Der Speed-Golf-Modus hat gute Absichten, ist aber ein Rätsel, da er eigentlich eine sehr langsame Art ist, Mario Golf zu spielen. Es hat Sie und bis zu drei andere Spieler, KI oder echte Leute, die gleichzeitig auf demselben Loch spielen. Nach einem Schlag müssen Sie Ihrem Ball hinterherlaufen, um den nächsten Schlag auszuführen, mit dem Ziel, das Loch in kürzester Zeit und mit den wenigsten Schlägen zu erreichen.

Die Sache ist die, dem Ball hinterherzulaufen, als eher untrainierte Charaktere zu spielen, die kaum ein paar Meter joggen können, bevor sie ins Krabbeln stolpern, ist viel langsamer, als sich einfach nach jedem Schlag zu Ihrem Ball zu teleportieren, wie Sie es in Standard Golf tun Modus. Im Couch-Koop mit vier Spielern sorgt es dafür, dass immer alle spielen, also funktioniert es ganz gut. Aber mit inkompetenten KI-Spielern im Mix verbringst du die meiste Zeit damit, dem Ball hinterher zu mäandern und darauf zu warten, dass sie ständig schlechte Schläge machen, auf die du aufpassen musst. Das sollte also Rush-Modus heißen, und es macht mit vier echten Spielern Spaß, aber Speedgolf ist es nicht.

Eine bessere Version der gleichen Idee ist der Kampfmodus. Auch hier schlagen Sie und bis zu drei andere Spieler gemeinsam ab, aber diesmal kämpfen Sie um das gleiche Loch. Während Sie beim Speed ​​Golf mit einer “Jeder ist ein Gewinner”-Atmosphäre übereinander spielen, erlaubt der Battle-Modus nur einem Spieler, jedes Loch zu gewinnen, woraufhin es verschwindet, und Sie alle eilen wie verrückt zum nächsten, um auszuweichen eine Flut von Power-Ups, die entschlossen sind, das Ganze zu stören. Der Abstand zwischen den Flaggen ist eher wie beim Minigolf, daher ist es nicht so schlimm, zwischen ihnen zu laufen. Der Battle-Modus fühlt sich viel schneller an und ist viel dringlicher als Quick Golf. Schade nur, dass es nur zwei Karten gibt, denn nach ein paar Runden gibt es nicht mehr viel, was Sie dazu bringt, zurückzukehren; Und wieder funktioniert es nur mit vier echten Spielern wirklich.

Der Einzelspieler-Golf-Abenteuer-Modus erweckt Ihr Mii aus seinem Dornröschenschlaf und lässt Sie durch ein kleines Dorf laufen, das sich wie die Eröffnungsstadt in einem Pokémon-Spiel anfühlt. Birdo fleht dich sogar an, sie ‘Mama’ zu nennen und wünscht dir alles Gute aus der Küche. Es gibt eine grundlegende Geschichte, aber der springende Punkt ist, dass Sie Ihre Statistiken verbessern und neue Golfabzeichen sammeln müssen (warte, vielleicht ist dies immer noch Pokémon), während Sie durch Trainings und Turniere vorankommen. Diese Turniere sind dem Spielen von Quick Golf sehr ähnlich, wobei die meisten Spiele erfordern, dass Sie dem Ball hinterherlaufen.

Danach lenkt es davon ab, im Wesentlichen Quick Golf mit einem Mii zu sein, mit einigen sich wiederholenden Bosskämpfen und Herausforderungen, Löcher innerhalb eines bestimmten Schusslimits zu vervollständigen. Nach etwa vier Stunden Golftraining nimmt die letzte Stunde plötzlich eine unerwartete Wendung, die über das Werden eines Golfmeisters hinausgeht. Es ist eine seltsame Umleitung, aber sie ist eindeutig für Kinder gedacht, die wahrscheinlich die Zielgruppe sind, um diese mittelschwere Geschichte zu beenden.

Wenn Sie Golf Adventure vollständig spielen, wird Ihr Mii zu einem Superstar-Golfer, der allen Spielern von Nintendo weit überlegen ist, und ich wette, dass dies auf lange Sicht ein Problem beim Online-Spielen darstellen wird. Mein Mii-Charakter kann den Ball weiter schlagen, hat mehr Ausdauer, bessere Kontrolle und weitaus bessere Fähigkeiten als jeder von Marios Kumpels, daher wurde er aus dem lokalen Mehrspielermodus verbannt.

Es gibt einen Solo-Herausforderungsmodus – völlig frei von Solo-Herausforderungen –, in dem Sie Standardgolf spielen, nach Punkten oder nach Zeit sortiert. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie Nintendos Dienstplan verbessern können, um letztendlich Ihrem Mii zu entsprechen. Es scheint eine Kurskorrektur in letzter Minute zu sein, um das Ungleichgewicht zu beheben, das durch das Abschließen von Golf Adventure verursacht wird. aber ohne wirkliche Herausforderungen gibt es nicht viel Anreiz, dies zu tun.

Die meisten Spiele, die im Pilzkönigreich angesiedelt sind, sind simpel gestylt, aber dennoch lebendig und sehen unabhängig von Hardware-Einschränkungen großartig aus. Super Rush erfüllt diese hohen Erwartungen nicht, mit einer Ästhetik, die im Vergleich zu dem, was wir erwarten, langweilig und schlicht ist, als ob es die letzte Schicht Nintendo-Politur vermissen würde. Die Charaktere selbst wirken platt, als würden sie das Beste aus der Situation machen, sind aber nur hier, um eine ungewollte vertragliche Verpflichtung zu erfüllen.

Wilde Theorie

Ich frage mich, ob die Wii ihr Mario Golf-Spiel verpasst hat, weil es so sein sollte. Mit Grafiken, die nicht ganz dem normalen Standard des Switch entsprechen, Bewegungssteuerungen vorne und in der Mitte und einem ganzen Modus, der sich um die Verwendung Ihres Mii dreht, wurde es vielleicht vor zwei Generationen eingestellt, und Super Rush ist eine aktualisierte Wiederbelebung. Es fühlt sich sicherlich so an, als hätte es ein Wii-Spiel sein können, das mit der zusätzlichen Option modernerer Steuerungen auf HD gestoßen ist.

Die sechs angebotenen Kurse sind vielfältig und reichen von zwei normalen Golfplätzen zum Erlernen der Seile, über staubige Wüsten, felsige Berge, wilde Wälder und eine herzhafte Dosis Bowser. Die freischaltbaren Kurse sind klar auf Speed ​​Golf ausgelegt, und sobald Sie akzeptieren, dass es nicht schnell ist, aber es Ihnen ermöglicht, die Kurse zu lernen, ist dies der beste Weg, um herauszufinden, wie man sie spielt. Im Standardmodus werden Sie beim Studieren einer Karte ins Grüne auf Berge stoßen und von den Layouts etwas verwirrt sein, aber wenn Sie darüber laufen, können Sie diese unkonventionellen Designs besser verstehen.

Die aufwendigeren Kurse sind gut gestaltet, und obwohl ich nicht denke, dass Quick Golf so langsam ist, schätze ich es als Lernwerkzeug, um die freischaltbaren Kurse besser zu verstehen. Obwohl sie alle gut gestaltet sind, gehen sie auf Nummer sicher, und ich hätte mir gewünscht, dass beim Start mehr enthalten wären. Hoffentlich führt Nintendo relativ bald einige als kostenlose Updates ein, da es sich für ein Vollpreisspiel etwas kurz anfühlt – World Tour startete mit 10 Kursen. Zwei werden von Anfang an freigeschaltet, während die anderen vier entweder durch das Durchspielen des Golfabenteuers oder durch das Abschließen des nachfolgenden Kurses (der viel schneller ist) freigeschaltet werden.

Mario Golf Super Rush bietet eine entzückende und einfache Wiedergabe des Golfsports mit großartiger grundlegender Mechanik, aber davon gibt es nicht viel. Während es das Pick-up-and-Play-Mantra früherer Teile wiederbelebt, fühlt es sich am Ende an wie etwas, das aus einer früheren Generation stammt. Es gibt viel Spaß mit dem Standard Golf-Modus, der immer noch extrem zugänglich und zufriedenstellend zu spielen ist, aber er ist ziemlich schnell vorbei und hat sich seit den folgenden GameCube- und 3DS-Raten nicht viel weiterentwickelt – er hat tatsächlich ein etwas weniger Inhalt als World Tour. Die neuen Golfplätze sind gut gestaltet, aber allesamt vertraute Themen, und obwohl Quick Golf eigentlich ziemlich langsam ist, ist es eine gute Möglichkeit, sie zu erkunden und zu lernen, wie man sie spielt.

Mario Golf Super Rush ist nach wie vor leicht zu erlernen und zu spielen, aber es fehlt ihm der letzte Schliff, den wir von Nintendo-Spielen erwarten, und ist inhaltsarm für ein Switch-Spiel zum vollen Preis. Es ist ein Mario-Sportspiel, das von einem breiten Publikum aufgenommen und gespielt werden kann, sich aber so positioniert hat, dass es nur engagierte Fans von Mario Golf wirklich anspricht.

7 von 10

Die gute

  • Einfache Golfmechaniken bleiben stark und erinnern an die Nostalgie vergangener Mario Golf-Spiele.
  • Standard-Golf macht Spaß.
  • Speed- und Battle-Modi funktionieren gut – mit vier echten Spielern.
  • Kurse ebenso gut gestaltet.

Das Schlechte

  • Sieht oder klingt nicht so gut, wie wir es erwarten – es fehlt der übliche Nintendo-Schliff.
  • Golf Adventure ist in Ordnung, hätte aber mehr als ein langer Trainingsmodus sein können.
  • Speed ​​Golf ist eigentlich sehr langsam. Schlechte KI bedeutet, dass es alleine nicht gut funktioniert.
  • Nicht so viel Inhalt wie das vorherige Spiel – hätte mehr Kurse gebrauchen können.

Mario Golf Super Rush wurde mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Aktionscode für Nintendo Switch überprüft. Klicken Sie hier, um mehr über die Bewertungsskala von Stevivor zu erfahren.

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